Москва
25 ноября ‘24
Понедельник

Минпромторг может начать маркировать импортные видеоигры

Минпромторг России открыт для обсуждения идеи введения специальной маркировки для импортируемых на территорию страны видеоигр.

Инициатива рассматривается как один из возможных методов борьбы против нелегального ввоза товаров, сообщили в пресс-службе ведомства.

Этот проект может стать частью экспериментальной программы по маркировке различной радиоэлектронной продукции, запущенной в 2023 году, пишет РБК.

Инициатива введения маркировки видеоигр уникальным QR-кодом, которые были легально привезены и прошли сертификацию на российской территории, относится к Российской ассоциации дистрибуций и импортеров видеоигр - это утверждение подтверждено представителем ассоциации и также было подтверждено в Минпромторге.

В соответствии с предложенной идеей, товары будут маркироваться на стадии между импортом и продажей на розничном рынке. Планируется, что отсутствие маркировки не позволит таким видеоиграм попасть на прилавки магазинов. Идея маркировки была предложена в Русской ассоциации дистрибьюторов в контексте борьбы с неофициальным импортом игровых консолей, аксессуаров и самых видеоигр. Так как эти товары зачастую привозятся в страну без должного таможенного контроля и оплаты обязательных пошлин и НДС, а после этого продается на онлайн-площадках по цене ниже, чем у авторизованных продавцов. К примеру, полное издание игры «Ведьмак 3: Дикая охота» для PlayStation 5 на Ozon можно купить у разных продавцов в диапазоне 2,2-2,4 тыс. рублей, в то время как в сети «М.Видео» стоимость игры составляет уже 3,4 тыс. рублей, а в DNS — 3,2 тыс. рублей.

В Минпромторге сообщили, что введение маркировки для видеоигр будет требовать предварительного совещания с уполномоченными органами по вопросу номенклатуры товаров, которые подходят для проведения эксперимента.

Полная версия