Разрешите сайту отправлять вам актуальную информацию.

11:21
Москва
22 декабря ‘24, Воскресенье

Минпромторг может начать маркировать импортные видеоигры

Опубликовано
Понравилось?
Поделитесь с друзьями!

Минпромторг России открыт для обсуждения идеи введения специальной маркировки для импортируемых на территорию страны видеоигр.

Инициатива рассматривается как один из возможных методов борьбы против нелегального ввоза товаров, сообщили в пресс-службе ведомства.

Этот проект может стать частью экспериментальной программы по маркировке различной радиоэлектронной продукции, запущенной в 2023 году, пишет РБК.

Инициатива введения маркировки видеоигр уникальным QR-кодом, которые были легально привезены и прошли сертификацию на российской территории, относится к Российской ассоциации дистрибуций и импортеров видеоигр - это утверждение подтверждено представителем ассоциации и также было подтверждено в Минпромторге.

В соответствии с предложенной идеей, товары будут маркироваться на стадии между импортом и продажей на розничном рынке. Планируется, что отсутствие маркировки не позволит таким видеоиграм попасть на прилавки магазинов. Идея маркировки была предложена в Русской ассоциации дистрибьюторов в контексте борьбы с неофициальным импортом игровых консолей, аксессуаров и самых видеоигр. Так как эти товары зачастую привозятся в страну без должного таможенного контроля и оплаты обязательных пошлин и НДС, а после этого продается на онлайн-площадках по цене ниже, чем у авторизованных продавцов. К примеру, полное издание игры «Ведьмак 3: Дикая охота» для PlayStation 5 на Ozon можно купить у разных продавцов в диапазоне 2,2-2,4 тыс. рублей, в то время как в сети «М.Видео» стоимость игры составляет уже 3,4 тыс. рублей, а в DNS — 3,2 тыс. рублей.

В Минпромторге сообщили, что введение маркировки для видеоигр будет требовать предварительного совещания с уполномоченными органами по вопросу номенклатуры товаров, которые подходят для проведения эксперимента.

Жителям Харпа сделают теплый подарок на Новый год
Реклама